Game > Smart Downloader > 릴리스 노트 > Unity SDK

1.7.0 (2021.09.14) SDK 다운로드

버그 수정

  • DLL 오류 수정

1.6.9 (2021.07.27) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • Unity 최소 지원 버전을 2018.4.0으로 변경
  • Unity 2020.2 이후 버전에서 발생하는 Warning 제거

1.6.8 (2021.04.13) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 제외된 리소스 제거 옵션 추가
    • API 추가
      • DownloadConfig.ClearUnusedResources
  • DownloadConfig API 개선
    • API 변경
      • DownloadConfig.CheckOption (Obsolete) → DownloadConfig.UseStreamingAssets, DownloadConfig.PatchCompareFunction 사용
  • 실패율 정보를 확인을 위한 로그 개선

1.6.7 (2020.08.11) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 리소스 검사 로직 개선
  • 리소스 검사 옵션 추가
    • API 추가
      • PatchCheckOption.CHECK_LIST_WITH_SAVED_DATA_AND_LOCAL_SCAN
  • 압축 해제 기능 제외
    • API 변경
      • ResultCode.ERROR_UNZIP (Obsolete)

1.6.6 (2020.07.14) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 디스크 여유 공간 확인 방법 개선

1.6.5 (2020.06.23) SDK 다운로드

버그 수정

  • 실행환경에 따라 OverflowException이 발생하는 오류 수정

1.6.4 (2020.05.12) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 리소스 검사 옵션 추가
    • API 변경
      • PatchCheckOption.CHECK_LIST_WITH_SAVED_DATA 추가

1.6.3 (2020.04.28) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • Streaming Assets 지원
    • Streaming Assets 리소스와 업로드 된 리소스를 비교 다운로드 기능 추가
    • API 변경
      • DownloadConfig.CheckAndroidObb (Obsolete) → DownloadConfig.CheckOption

1.6.2 (2020.03.10) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • Android - Split Application Binary(OBB) 지원
    • OBB에 포함된 Streaming Assets 리소스와 업로드된 리소스를 비교 다운로드 기능 추가
    • API 추가
      • DownloadConfig.CheckAndroidObb

1.6.1 (2020.01.21) SDK 다운로드

버그 수정

  • 다운로드 검사할 파일이 없는 경우 발생하던 예외 수정

1.6.0 (2019.12.24) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 사전 다운로드 용량을 확인하기 위해 API 추가(CheckDownload)
  • API 변경
    • DownloadResult.IsSuccessful (Obsolete) → DownloadResult.Code
    • ProgressInfo.TotalFileNumber (Obsolete) → ProgressInfo.TotalFileCount
    • ProgressInfo.TotalReceivedBytes (Obsolete) → ProgressInfo.DownloadedBytes

1.5.9 (2019.10.29) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 통계 지표 개선

1.5.8 (2019.07.29) SDK 다운로드

버그 수정

  • 특정 Android에서 다운로드 완료 처리 중 크래시가 발생하던 현상 수정

1.5.7 (2019.06.25) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • About 메뉴 추가
  • 전체 리소스 다운로드 시 다운로드할 리소스가 하나도 없는 경우 결과 코드를 성공(SUCCESS_NO_DIFFERENCE)으로 전달
  • 폴더 구조 변경
    • Assets/SmartDL/ → Assets/TOAST/SmartDL
    • 기존에 설치된 SmartDL 폴더를 삭제한 후 가져와야(import) 합니다.

1.5.6 (2018.12.27) SDK 다운로드

버그 수정

  • 다운로드 취소 시 결과 콜백이 호출되지 않는 문제 수정

기능 개선/변경

  • Common
  • iOS
    • iOS 12 지원
  • Standalone(Windows)
    • DLL 이름 및 경로 변경
      • smartnative_x86.dll → x86/smartnative.dll
      • smartnative_x64.dll → x86_64/smartnative.dll

1.5.5 (2018.11.27) SDK 다운로드

버그 수정

  • IL2CPP 빌드 지원
  • 간헐적으로 macOS에서 IP 주소를 얻지 못하는 문제 수정

1.5.4 (2018.10.23) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • Unity 2018.2 지원
  • 경로 및 파일을 선택해서 다운로드하는 기능 제공
  • 다운로드 파일 크기 계산 개선
  • 예제 코드 네임스페이스 추가

버그 수정

  • iOS에서 파일명에 한글 포함 시 다운로드되지 않는 문제 수정
  • 파일명과 디렉터리명에 일부 특수문자 포함 시 다운로드 되지 않는 문제 수정

1.5.3 (2018.06.05) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 재시도 로직 추가
  • 연결 타임아웃 / 읽기 타임아웃 분리

1.5.1 (2018.04.18) SDK 다운로드

버그 수정

  • Unity 최적화 옵션 설정으로 발생하는 링크 오류 수정

1.5.0 (2018.02.22) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • Smart Downloader 내 개별 단위인 서비스 추가
  • Core 라이브러리의 의존도 제거
  • API 변경
    • 사용성 개선을 위한 API 변경

1.2.0 (2017.10.26) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • 안정성 강화
    • 내부 Core SDK 의존도 제거
    • Native 라이브러리 의존도 감소

1.1.0 (2017.02.23) SDK 다운로드

기능 개선/변경

  • class Name 변경(DLCSkin -> SmartDLUnitySkin).
  • 정적 API만 제공
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